【非公式】バーチャルキャスト向けUnityベイクスクリプト
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本スクリプトはAIによって作成されたものです。 AIによる生成物のため、権利は放棄します。(CC0) 修正や機能追加は各自で自由に行ってください。 【使い方】 ①本スクリプトをUnity上にドラッグアンドドロップして読み込む ②背景のベイクをする ③「Tools」から「Lightmap Exporter」を選択する。 ④ベイク済みオブジェクトを選択し、設定を変更後「UV再配置&テクスチャ書き出し」を実行する。 *各ライトの「Mode」を「Baked」にしてください
免責事項・注意事項
本ツールは、作者個人の実験・制作環境向けに作成されたものです。 ・動作保証は一切行いません。 ・不具合があっても基本的に修正は行いません。 ・お問い合わせ・質問・要望には対応できません。 ・本ツールの利用によって発生した間接または直接的損失・損害について、作者は一切の責任を負わないものとします。 ・各自の環境に応じて自己責任で対応してください。 これらを理解・了承できる方のみご利用ください。
本スクリプトはAIによって作成されたものです。
AIによる生成物のため、権利は放棄します。(CC0)
修正や機能追加は各自で自由に行ってください。
【使い方】
①本スクリプトをUnity上にドラッグアンドドロップして読み込む
②背景のベイクをする
③「Tools」から「Lightmap Exporter」を選択する。
④ベイク済みオブジェクトを選択し、設定を変更後「UV再配置&テクスチャ書き出し」を実行する。
*各ライトの「Mode」を「Baked」にしてください





